Changer le projet pour unreal 4.14,
fait un système de caméra controlé par le jeu et non pas par le joueur,
fait un système pour pouvoir superJump juste à certains endroits précis,
fait un système de checkpoint,
fait un menu principal et un win screen et un menu quand on perd.
On a maintenant une gameloop complête excepté qu'on ne peut pas perdre par manque de temps.
No comments:
Post a Comment