Monday, January 23, 2017

Rapport hebdomadaire, Sandra Lazo

Cette semaine j'ai modélisé les proxy de l'arbre maison et l'arbre simple et je les ai intégré dans Unreal avec le bon nom.

J'ai aussi fait un proxy du terrain pour le dernier level design; l'idée c'est d'avoir du feedback à propos de la taille sélectionné et commencer a planifier le look de la map.




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