Sunday, January 22, 2017

Rapport d'avancement guillaume Côté

Avec Jessie nous avons créé le player character, changé sa vitesse et son arc de saut. Nous avons aussi  fait plusieurs level designs différents en expérimentant avec différents obstacles, mécaniques comme jump, superjump et crouch, ennemies etc. et en sommes venu a un level design final.

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