Avancement sur le level design, créer le level design pour la grotte, des ajustement de plateforme/obstacle ont été fait, les esprits ont été synchronisé. Il y a aussi eu une légère séance de Playtest, qui a grandement aidé a réajuster certains endroit du level design. Test de la caméra de Guillaume et petits ajustements effectué sur celle-ci.
Bonne semaine.
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