Friday, January 27, 2017

Rapport Hebdomadaire: Semaine 2 , Rui Sequeira

Level Artist: Rui Sequeira

Rapport Hebdomadaire: Semaine 2

1. J'ai ouvert un Blog pour l'équipe dans Blogger.com.

2. Nettoyer le fichier de partage du cours.


3. Ouvert un "board" dans Trello.com avec Sandra.

4. Poster un rappel d'utiliser les bonnes unités dans 3ds MAX pour faciliter le pipeline.







5. J'ai fait des recherches d'images de cimetières, totems et environnements.



6. Modéliser 8 proxies et j'ai les intégrer dans Unreal.

6.1. SM_God_Tree.


6.2. SM_Racines.


6.3. SM_RacineA, SM_RacineB et SM_RacineC.


6.4. SM_Tombstone_Small, SM_Tombstone_Mid et SM_Tombstone_Large.



7. J'ai aussi travailler sur un test de pipeline de "tilable textures" avec une texture de dirt qu'on pourrait peintres (vertex paint) sur les tuiles.




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