Rapport Hebdomadaire: Semaine 2
1. J'ai ouvert un Blog pour l'équipe dans Blogger.com.
2.
Nettoyer le fichier de partage du cours.
1. J'ai ouvert un Blog pour l'équipe dans Blogger.com.
2.
Nettoyer le fichier de partage du cours.
3.
Ouvert un "board" dans Trello.com avec Sandra.
4.
Poster un rappel d'utiliser les bonnes unités dans 3ds MAX pour faciliter le
pipeline.
5. J'ai fait des
recherches d'images de cimetières, totems et environnements.
6. Modéliser 8
proxies et j'ai les intégrer dans Unreal.
6.1. SM_God_Tree.
6.2. SM_Racines.
6.3. SM_RacineA, SM_RacineB et SM_RacineC.
6.4. SM_Tombstone_Small, SM_Tombstone_Mid et SM_Tombstone_Large.
7. J'ai aussi
travailler sur un test de pipeline de "tilable textures" avec une
texture de dirt qu'on pourrait peintres (vertex paint) sur les tuiles.






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