Sunday, April 9, 2017

Rapport hebdo semaine 12 - isaac

Modification du shader et tweak de texture du wendigo pour le rendre plus réaliste

Avec le shader de Subsurface :

Travail sur les textures avec la nouvelle normal et la map de SSS
(reste encore du paufinage à faire dans la diffuse et la Roughness):








finitions des pieds du shaman : 

























et tweaking du shader et des textures du shaman
(modification du glow): 

correction de la roughness + détails sur la diffuse et ajout de la nouvelle normal
(reste encore du paufinage de détails à faire dans la diffuse)


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