Monday, April 24, 2017

Rapport de semaine Mikhael

Bonjour, cette semaine j'ai travaillé sur plusieurs petits props pour remplir la maison longue.
Voici la liste (les objets ont leur UV unwrappé, intégré dans Unreal et texture unwrappé)

SM_Hache_01
SM_LH_Couteau_01
SM_LH_Pipe_01 (calumet de paix)
SM_LH_Plat_01-02 et version Brisé
SM_LH_Pot_01 et version Brisé

SM_Lit_02 (rajout d'un matelas pour rendre ça comme un ''lit'')
Modification sur le chaudron dans la maison longue -contenant les squelettes et rajoue de la texture d'eau de Michel.


Si possible, cette semaine serait de pouvoir retoucher les texture sur les mesh que j'ai fait. Elle aurait besoin d'un peu de finition.

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