Cette semaine...
- J'ai recommencé à zéro le biped+skinning du Héros (qui maintenant ne devrait plus poser de problèmes... Maintenant je peux sauvegarder des .bip sans faire tout planter! On touche à du bois pour que ça reste comme ça.) Le skin est pratiquement final, c'est pas mal juste un peu de gossage pour qu'il plie légèrement moins «spaghetti».
- J'ai réglé le bug de cou de giraffe du Idle du personnage principal
- J'ai fait «cycler» l'animation Magic
- Blocking Walk Cycle (base - pas de personnalité): https://drive.google.com/open?id=0Bz7h63m1LUOAd0xwSWp6TzRJdUE

No comments:
Post a Comment