Monday, February 20, 2017

Rapport Hebdo, Michel Fortin V

Modification de la map:

  • Lumières et post-process
  • Placement des arbres sur le bord des chemins
  • Ajout de foliage
  • Shader d'eau dans l'engin
  • Intégration de la particule de fog
  • Ajout de la spirale au début du niveau
  • Intégration des arbres dans l'engin

Travaillé sur la texture d'écorce pour rajouter un peu de texture et de variation de couleur:


Texture d'eau dans l'engin (Normal Map):


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