Sunday, February 5, 2017

Rapport de la semaine 4 - Mikhael - E.T is da beast (Atari 2600 forever)

Voici donc ce que j'ai fait cette semaine:
Primo, j'ai retouché le landscape entre la grotte et la rivière - vers la fin du niveau.
Je l'ai refais et fait approuvé par l'équipe level design.

Ensuite, j'ai travaillé sur des proxy pour remplacer les placeholders blancs dans la map.
J'ai fait 8 proxy - incluant leurs UV dépliés pour qu'on puisse mettre de la texutre de base dessus.

SM_Lances_01
SM_Petits_Rochers_Obstacle_01
SM_Racines_Pierres_Obstacle_01
SM_tronc_briser_01
SM_Arbre_Mort_01
SM_Canot_02
SM_Totem_face_01
SM_tronc_couper_01

Naturellement, j'ai placé tout ces proxy dans l'environnement pour remplacer les placeholders.
J'ai aussi mis d'autres proxy ailleurs dans la map pour contribuer au Level Art.

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