Cette semaine j'ai corrigé la Roughness de notre héros pour qu'il soit moins douchebag (huilé)
et j'ai aussi corrigé la texture du Wendigo avec les commentaires de l'équipe.
+ j'ai peaufiner les caméras de la cinématique du milieu et celle de la fin.

PS:Problème avec les bois..
Je sais pourquoi il y a le problème avec les bois, c,est que le mesh dans unreal est le vieux, et non le nouveau.
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